类型:动作 科幻 武侠 地区:俄罗斯 年份:2001
啤酒消费(fei)场景包括餐(can)饮、夜 场等即饮场(chang)景(jing)和零售场景,根据前(qian)瞻(zhan)产(chan)业(ye)研究(jiu)院的数(shu)据,2015-2019 年即饮渠道(dao)占比 51.5%,2020 年受疫情(qing)影响即饮渠(qu)道(dao)占比略有(you)下降至 48.5%,但(dan)也接近一半(ban)占比。 当前(qian)疫情影响(xiang)
内详
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